Kerbal Space – gra Freakin ‘Space Lego i niekompetentnych małych zielonych mężczyzn – widziała dużą popularność, ponieważ była na sprzedaż Steam Letnie. Teraz, w ofercie wypychanie lotu SIM Aficionados, który zbuduje 737 kokpitów w garażu, kilka przedsiębiorczych Kerbalnautów buduje niestandardowe kontrolery do tego wspaniałego wprowadzenia do [Tsiołkovsky], [Goddard] i [Evel Kinevel].
[Vladoportos] Pomyślał KSP może użyć niestandardowych kontrolerów gier, aby zapewnić przełączniki do inscenizacji, przytrzymania postawie i poleceń systemu sterowania reakcją. W grze są one przełączane przez wejście klawiatury, ale to niestety niszczy zanurzenie bycia aniołem zasilanym rakietą dla wolontariuszy Keral. Oglepał Arduino Leonardo, aby wysłać komendy HID USB do jego komputera, gdy naciśnięcie jednego z przycisków podłączonych do jego kontrolera breadboard. Jest to praca w toku, ale [Vladoportos] ma kilka dużych planów, które zawierają fizyczną piłkę NAV, aby pokazać orientację swojego statku w przestrzeni.
Wejście USB to jedna rzecz, ale to tylko połowa problemu. Jeśli chcesz zbudować prawdziwy Simulator Ship Ship, musisz uzyskać dane z gry, do ekranów szkła lub analogów. [Voneiden] ponad KSP subreddit ma dla Ciebie rozwiązanie. Pracuje nad aplikacją “Mission Control”, która działa w Pythonie, łączy się z wtyczką Kerbal Space Plugin nad TCP i wyświetla informacje o locie, takie jak prędkość, wysokość, długość geograficzna, szerokość, apoapsis i periaps. Kodeks jest gotowy na jego git, gotowy do pewnej osoby, aby doprowadzić to do wyświetlacza LCD Raspiego i znaku.